Vigor Review: Kireä ryöstöräiskintä, jolla ei ole pysyvää voimaa
Vigor Review: Kireä ryöstöräiskintä, jolla ei ole pysyvää voimaa
Anonim

Bohemia Interactive's Vigor sisältää hauskaa pelattavuutta ja mielenkiintoisen lähtökohdan, mutta sillä ei ole pysyvää voimaa, koska pelitiloissa ei ole monipuolisuutta.

Bohemia Interactive's Vigor, vapaasti pelattava ryöstö ja ampuja, on melkein hyvä peli. Peli on vankka, sen näennäisesti ristiriitaisten tyylilajien sekoitus toimii sen hyväksi, ja post-apokalyptisessä Norja-ympäristössä on paljon jännitteitä. Pelimoodien monimuotoisuuden puute yhdistettynä tunteeseen, jonka mukaan Shelter-rakennusjärjestelmä ei koskaan tunnu mielenkiintoiselta tai elintärkeältä lisää pysyvyyden puutetta. Kokonaisuutena Vigor on hauskaa, mutta nykyisessä muodossaan se ei kiinnitä useimpien pelaajien huomiota kovin kauan.

Vigorilla on kolmannen persoonan taistelutaito ja se sijoittuu post-apokalyptiseen Norjaan sen jälkeen, kun tuhoisa ydinsota on jättänyt muun Euroopan romahtamaan. Pelaajat ottavat nimettömän selviytyjän roolin, jota kaikki muut pelin pelaajat kutsuvat yksinkertaisesti nimellä Outlander. Vaikka tämä ei ole kaikkein omaperäisin tai uraauurtavampi kertomus videopelistä, Vigorin Norjan käyttö toimii sen hyväksi. Tuomion ja epätoivon tunne on aina läsnä, kun pelaajat vaeltavat eri kartoissa etsimällä ryöstelyä ja torjuakseen muita pelaajia.

Yksi Vigorin merkittävimmistä elementeistä on kohtaamiset muiden pelaajien kanssa useilla osittain avoimilla kartoilla Norjan maisemissa. Näihin pääsee pelin avaamisen jälkeen, joka opettaa pelaajille aseiden ja liikkeen käsittelyn samalla, kun heidät johdetaan apokalyptiseen maailmaan. Nämä kohtaamiset muodostavat pelin jännittävimmät hetket yksinkertaisesti siksi, että et koskaan tiedä millaisten pelaajien kanssa olet pariksi. Vaikka avoin taistelu on varmasti vaihtoehto, näiden kohtaamisten pääkohde on kerätä erilaisia ​​tarvikkeita ja ryöstää turvakodin päivittämiseksi. Varovainen ja ovela pelaaja voi mahdollisesti käydä läpi kohtaamisen ampumatta yhtä laukausta.

Vigorin karttasuunnittelu on myös yksi otsikon suurimmista vahvuuksista. Jokainen pieni Norjan miniosa tuntuu pohjimmiltaan erilaiselta toisiltaan ja se estää toistuvuuden tunteen asettumisen (ainakin ensimmäisten kymmenien tuntien ajan). Näiden karttojen sisään- ja ulospäin oppiminen voi olla jokin pitkä tehtävä, ja uudemmat pelaajat todennäköisesti kamppailevat aluksi ymmärtääkseen maisemia, mutta onneksi Vigorin karttajärjestelmä on vain tarpeeksi intuitiivinen ja sen kuvakkeet tarjoavat uudelleenkäynnistyksen. Mutta vaikka grafiikka olisi sellaista (ja sitä tapahtuu melko usein), karttasuunnittelu tekee siitä melkein kysymyksen.

Missä Vigor todella alkaa hajota, se on pitkäikäisyyttä, koska sillä ei yksinkertaisesti ole sisältöä pelaajien tukemiseksi pitkällä aikavälillä. Tämä ei todellakaan tule ilmeiseksi vasta noin kymmenkunta tuntia pelin jälkeen, kun kaikki kartat on pelattu muutaman kerran kukin ja joitain suojan päivityksiä on käynnistetty. Vigorin puuttuminen pelitiloista kohtaamisten ulkopuolella on huolestuttavaa, koska yksitoikkoisuuden hajottamiseksi ei ole muuta kuin useita karttoja. Voidaan väittää, että muut pelitilat, kuten kuolemat, voittavat pelin ryöstön ja ampumisen luurangon luontaisen tarkoituksen. Vahva pelattavuus ja karttasuunnittelu voivat peittää vain niin kauan, että Vigor on valitettavasti paljaat luut.

Ehkä tämä ei olisi niin paha asia, ellei Turvakoti olisi kaiken kaikkiaan niin pettynyt. Pelin päivityksellä on pelin sisäisiä etuja, jotka auttavat pelaajia luomaan uusia aseita, ammuksia ja muita esineitä, mutta jonkin ajan kuluttua Vigorin reaaliaikaisen lähtölaskennan käytöstä ennen päivitysten päättymistä tulee raskauttava este. Resurssien kerääminen kohtaamisissa voi olla jo tarpeeksi vaikeaa, että tämä ylimääräinen kerros on täysin tarpeeton ja ärsyttävä.

Vigorilla on monia hyvään peliin liittyviä komponentteja, erityisesti ilmaispelissä. Sen taistelu on hauskaa ja enimmäkseen hienostunutta, sen karttasuunnittelu on uskomattoman yksityiskohtainen ja huomaavainen, ja PvP-kohtaamiset tekevät ryöstöstään ja ampuvat luonnostaan ​​paljon nautinnollisempaa. Jopa Vigorin mikrotransaktiot eivät ole kaikki invasiivisia ja keskittyvät kokonaan kosmeettisiin esineisiin. Mutta täällä ei vain ole tarpeeksi sisältöä, jotta voidaan perustella pelaamista pitkään, varsinkin tällaisella turhauttavalla Shelter-järjestelmällä. Varmasti enemmän sisältöä tulee nyt, kun peli on täysin julkaistu, mutta hieman enemmän säätämällä ja pelitiloja Vigor olisi voinut todella olla seuraava iso ilmaispeli.

Vigor on nyt julkaistu Xbox Onella ilmaiseksi pelattavana täysjulkaisuna.

Arvostelu:

2.5 out of 5 (Melko hyvä)