Resident Evil -elokuvien 10 naurettavinta toimintasarjaa, sijoitus
Resident Evil -elokuvien 10 naurettavinta toimintasarjaa, sijoitus
Anonim

Vaikka live-action Resident Evil -elokuvafraktio ei olekaan aivan kriittinen, se tarjosi katsojille valtavan määrän viihdettä sen 14 vuotta kestäneen kuuden elokuvan aikana. Se sekoitti suuria määriä goreja hauskoihin ja usein hauskoihin kung-fu-toimintojen ja asepelien tasoihin.

Milla Jovovichin taitamaton soturi Alice taistelee erilaisia ​​mutatoituneita kauheuksia vastaan ​​- mukaan lukien zombie-koirat, zombilinnut, kirveitä käyttävät jättiläiset ja mies, joka voi väistää Neon kaltaisia ​​luoteja The Matrixista - jokaisella toimintajaksolla, suurimmaksi osaksi, suuremmaksi ja typerämmäksi jokaisen elokuvan kanssa. Tässä on sijoituksemme Resident Evil -elokuvien kymmenestä naurettavimmasta toimintajaksosta.

10 Juna-taistelu (Resident Evil)

Ensimmäisen elokuvan finaalissa muutamat jäljellä olevat sankarit kilpailevat voittamaan sulkeutuvan rullaoven ajastimella. He saavuttavat junamatkan kotiosuuden maaliin, mutta valitettavasti mutaatioeläin, joka tunnetaan yksinkertaisesti nimellä "Licker" sen pitkästä kielestä, on noussut junaan. Asiat menevät huonosta huonompaan, kun yksi selviytyneistä lopulta alistuu zombi-puremalleen ja kääntyy pahimmalla mahdollisella hetkellä.

Sen jälkeen, kun se on murskautunut kätevällä metalliputkien kokoelmalla, joka on ripustettu hihnapyöräjärjestelmälle, ja kiinnittänyt kielensä yhdellä kaatuneesta putkesta, Licker on valmis pudotettavaksi raiteille yhtä kätevän ansaoven kautta. Ammuttuaan juuri käännetyn zombin pään, he putoavat takaisin ansaoven vapautuspainikkeeseen ja Licker putoaa raiteille. Tulen sytyttäminen kitkasta.

9 Linnut (Resident Evil: sukupuutto)

Suuri joukko hulluja Max-tyylisiä apokalypsin jälkeisiä tien sotureita leiriytyy motellin jäännösten luo ja päättää nukkua ajoneuvoissaan jostakin outosta syystä. Päätös, joka tulee ahdistamaan heitä, kun heitä ympäröivät veren janoiset tartunnan saaneet varikset à la Hitchcock.

Seuraavassa ylivoimaisen parven hyökkäyksen seurauksena suuri joukko ihmisiä nokitaan kuoliaaksi yhtä omituisten päätösten kautta, kuten juokseminen ulos ja ampuminen villiin ilmaan. Jolla on hieno ajatus käyttää liekinheittimen tornia heitä vastaan, mutta se palaa pian takaisin myös, kun he menettävät hallinnan ja heiluvat kohti kahta selviytynyttä. Onneksi Alice ilmestyy oikeaan aikaan estämään suihkun polun uusilla telekineettisillä kyvyillään. Sitten hän hallitsee tulen luomaan liekkipilven, joka nielaisee kaikki linnut eeppisessä toimintakuvassa.

8 Reverse Raid (Resident Evil: Kosto)

Resident Evil: Afterlife -tapahtuman loppu kiusaa valtavan taistelun alkua sateenvarjolentolaivaston ja suuressa laivaveneessä olevien selviytyjien joukon välillä. Seuraavan erän alku tekee lupauksen hyväksi näyttämällä yleisölle seuranneet teurastukset hidastettuna ja päinvastaisessa järjestyksessä, kun avaavat otsikot pelaavat ylhäällä.

Se on voinut olla ensisijaisesti halpa tapa saada melko huomaamaton toimintajakso mielenkiintoisemmaksi, mutta se toimii. Sarja toistaa normaalisti sarjan tyypillisen nopean leikkaustyylin sen jälkeen, kun se on kelattu takaisin, eikä se ole niin hauskaa. Käänteinen versio luo kuitenkin koko franchising-aloituksen parhaan avaussekvenssisarjan.

7 Käytävä (Resident Evil)

Ensimmäisen elokuvan kaikkein mieleenpainuvin kohtaus, käytäväsarja löytää joukon sotilaita, jotka on lähetetty valvomaan taudinpurkausta maanalaisen sateenvarjolaitoksen sisällä. Matkalla sulkemaan kapinallinen tekoälyohjelma, joka johtaa laitosta, joka tunnetaan nimellä Punainen kuningatar, suurin osa heistä jää loukkuun suurkoneeseen johtavaan käytävään.

Punainen kuningatar aktivoi sitten viimeisen puolustuslinjansa, joka on seinästä seinään laserjärjestelmä, joka pyyhkäisee käytävän. Joukkueen johtaja onnistuu pääsemään loppuun, kun joukko yhä vaikeampia säteen vaihteluita viipaloi joukkueensa, mutta akrobatia ei voi pelastaa häntä lopullisesta vaihtelusta, joka on katkeamaton verkko, kääntäen hänet yhden tuuman kasaksi kuutiot.

6 Suihkutappelu (Resident Evil: Afterlife)

Alice ja ryhmä Los Angelesissa sijaitsevia eloonjääneitä löytävät puolustuksensa hajottamalla valtavan mutatoidun miehen, jolla on vielä valtavampi kirves. Alice ja franchising-vakaa Claire Redfield joutuvat kohtaamaan hänet alas vankilalinnoituksensa suihkuhuoneessa, minkä seurauksena ennustettavissa oleva määrä roiskeita roiskuu ja liukuu märällä lattialla.

Axeman ottaa useita käsiaseita päähänsä - mikä alkaa jo useilla nauloilla, jotka on lyöty siihen, oletat, esteettisen arvon tai ehkä jonkinlaisen ylimääräisen rakenteellisen eheyden vuoksi - ilman vaikutusta. Tämä pakottaa Alicen pudottamaan tappavimman aseensa, kaksoisputkisen, sahatun haulikon, joka on ladattu kolikoilla. Laukaus siitä puhaltaa hänen koko päänsä palasiksi.

5 New Yorkin jakso (Resident Evil: Kosto)

Kuinka pääset suihkutilan taisteluun edellisen elokuvan Axemanin kanssa? No, yksinkertainen todella. Tällä kertaa käytät kahta Axemenia. Kohtaus on asetettu epämääräisesti Times Square-ish-New York-kadun mallissa, jota Umbrella-yhtiö käyttää taudinpurkausten simulaatioiden suorittamiseen.

Axemenin valitettavasti simulointihuone on niin yksityiskohtainen, että kaikki kadun autot ovat täynnä aitoa bensiiniä. Siellä on jopa kätevä säiliöauto. Joten, kun yksi kirvesmiehistä lävistää bensiinikuorma-auton sivun, molemmat saavat akselinsa taksiin kääntyessään ja kadotettuaan. Alice ja hänen liittolaisensa, Ada Wong, ampuvat sitten taksin polttoainesäiliön, joka yhdessä heidän jalkojensa räjähtävän kaasun kanssa räjäyttää heidät taaksepäin. Murskaamalla ne molemmat ohjaamon hylkyjen alle.

4 Kirkon taistelu (Resident Evil: Apocalypse)

Ryhmä selviytyneitä ajattelee olevansa turvallisia ja hyvin aseistettuja, kun he lukkiutuvat kirkkoon, mutta he osoittautuvat avuttomiksi niitä kolme Lickeria vastaan, jotka sinetöidään heidän kanssaan. Onneksi Alice saapuu pelastamaan päivän törmäämällä ikkunan läpi moottoripyörällä.

Hän ottaa ensimmäisen nostamalla moottoripyörän ylöspäin, kääntämällä sen pois ja antamalla sen ratsastaa suoraan lähestyvään Lickeriin, joka hyppää siihen ja saa hämmentävässä toimintaelokuvafysiikan hetkessä molemmat nousemaan suoraan ylös ilmaa. Antaa Alicen ampua polttoainesäiliö ja aiheuttaa tulinen räjähdys. Toinen hän murskaa ampumalla ketjut, jotka pitävät yllä jättiläistä krusifiksiä, aiheuttaen sen putoamisen ja laskeutumisen Lickerin päälle. Kolmas hän vain räjäyttää haulikolla.

3 Wesker (Resident Evil: Afterlife)

Neljännen erän finaalissa Alice ja hänen perheensä kohtaavat kasvotusten sateenvarjo-osakeyhtiön puheenjohtajan Albert Weskerin kanssa. Wesker oli fanien suosikkihahmo alkuperäisestä pelisarjasta, joka siirtyi elokuviin yhdessä viimeisen päivän huippunopeuden voimiensa kanssa, mikä johti äärimmäisen viihdyttävään luodista väistelevään taistelukohtaukseen, joka repäisi suoraan videopeleistä.

Alice joutuu kamppailemaan myös kahden mutatoidun koiran kanssa, joista ensimmäisen hän saa kolikolla varustetulla haulikollaan, joka aiheuttaa lasilevyjen putoamisen. Hän huomaa suuren kappaleen putoavan ja potkaisee sen täydellisesti toiseen koiraan, kun se hyppää ilmassa. Järjetön täydellisyys.

2 Alice-armeija (Resident Evil: Afterlife)

Resident Evil -elokuvat eivät aina tehneet lupauksiaan, mutta kun he tekivät, se oli aina erittäin viihdyttävää. Resident Evilin loppu: sukupuutto kiusaa suurvaltaisten Alice-kloonien armeijan, joka vie taistelun Umbrella-yhtiölle, ja saamme seuraavan erän seuraavassa erässä.

Paul WS Anderson antaa täydellisen version Matrix-elokuvien toiminnasta, ja tulokset ovat uskomattoman viihdyttäviä, kun ne kestävät. Alice ja hänen klooninsa hyökkäävät Umbrellan pääkonttoriin Tokioon eivätkä ota vankeja pyrkiessään veriseen kostoon, ja valtava räjähdys peittää kaiken.

1 Moskovan takaa-ajo (Resident Evil: Kosto)

Ryhmä palkkasotureita, jotka tunkeutuvat Umbrellan vedenalaiseen testauslaitokseen, kohtaavat yhtäkkiä uuden jättimäisen version Lickeristä. Alice saapuu juuri ajoissa viemään heidät tyylillä pois Rolls Roycella, mikä johtaa koko franchisingin hämmästyttävän naurettavaan toimintasarjaan. Chase-sekvenssi, johon kuuluu moottoripyörillä hyökkääviä venäläisiä zombie-sotilaita.

Kiertäessään pataljoonan konekivääriä käyttävistä zombi-moottoripyöräilijöistä ja muutamasta rakettien kantoraketeilla ja raskailla konekivääreillä varustetuista jeepeistä Licker saa takaisin heidät. Tuloksena rohkea ramppi hyppää metron sisäänkäynnille ja voiman liukuminen joidenkin telineiden läpi, jolloin katto laskeutuu Lickerin päälle. Et enää koskaan katso Punaista aukiota samalla tavalla.