Hymni teki jotenkin taas saalista pahemmaksi
Hymni teki jotenkin taas saalista pahemmaksi
Anonim

Hymnipäivitys 1.0.4 on jälleen muuttanut ryöstötapojen käyttäytymistä EA: ssa ja BioWaren ryöstö ampujissa, ja valitettavasti kehittäjät ovat jotenkin pahentaneet asioita entisestään. Pelaajat raportoivat merkittävistä, haitallisista muutoksista ryöstössä yhdessä joidenkin merkittävien virheiden kanssa, jotka vaikuttavat negatiivisesti myös muihin pelialueisiin.

Hymni nautti menestyksekkäästä julkaisukuukaudesta huolimatta melkein yleismaailmallisesta arvostelusta pelistä, josta on nopeasti tullut studion historian huonoin arvosteltu BioWare-titteli. Tähän historiaan kuuluu Mass Effect: Andromeda, peli, joka merkitsi massiivista epäonnistumista rakastetulle franchising-yritykselle ja aloitti keskustelun siitä, pitäisikö julkaisijoiden jaella varhaisen arvostelun kopioita kriitikoille pyrkiessään säilyttämään myyntinsä, jos pisteet olisivat heikentäviä. Hymni on ollut vieläkin huonompi, peli, jota näyttää olevan pidetty yhdessä saumattomien pelaajien tahdonvoiman kanssa, ja Anthem Update 1.0.4 ei ole paljoa lievittänyt pitkäaikaisia ​​huolenaiheita.

Hymnipäivityksen 1.0.4 alla pelin saaliin piti tapahtua kolme muutosta. Rinnan oli tarkoitus pudottaa ylimääräisiä esineitä ja käsityömateriaaleja, Apex-olentojen piti olla samalla tavalla höystettyjä ryöstöominaisuuksia, ja GM1-vaikeuksien tai korkeammien Stronghold-pomojen oli tarkoitus pudottaa enemmän ryöstöä lisäämällä mahdollisuuksia mestariteoksiin ja legendaarisiin esineisiin virallisten huomautusten mukaan Reddit. Kysymys on kuitenkin, että päivitys on itse asiassa ryöstön harrastajan vastakohta, joka toimii valtavana pudotuksen laadun ja taajuuden regressiona. Tässä on lainaus Redditin käyttäjältä Dredgen1994, joka kohtasi useita virheitä, jotka muut Anthem-soittimet ovat sittemmin vahvistaneet:

Viestiä on arvostettu jo 1000 kertaa sen ilmestymisen jälkeen noin kolme tuntia sitten tämän kirjoituksen aikana, yli 500 kommentilla, jotka vahvistavat raportin oikeellisuuden. Ilmeisesti Anthem-päivityksessä 1.0.4 pelaajat eivät enää todennäköisesti saa todellista ryöstöä freeplay- ja linnoitusrinnasta, sen sijaan, että he saavat massiivisen kasvun hiillosista, käsityömateriaaleista, joita monilla loppupelipelaajilla ei ole juurikaan käyttöä pelin elinkaaren tässä vaiheessa. Ja mikä vielä tärkeämpää, Strongholdin pomot eivät enää pudota mestariteoksia taatulla nopeudella.

Tällä hetkellä pelin subredditissä on nyt vahvistus siitä, että hotfix-korjaus on toiminnassa, joten näyttää siltä, ​​että Anthemin harvat omistautuneet pelaajat joutuvat kärsimään vielä yhden takaiskun, kun BioWare selvittää, mikä on rikkonut pelin ryöstöjärjestelmässä nyt. Hymnistä on tulossa jokin vitsikohtainen peliyhteisö, koska se ei kykene ottamaan askelta eteenpäin rikkomatta useita asioita prosessin aikana. Useiden mahdollisuuksien päästä vain ryöstää oikealle näyttää siltä, ​​että BioWare on jälleen kerran löytänyt, jättäen monia miettimään, milloin Anthem lopulta loppuu mahdollisuuksiltaan faneilla, jotka ovat olleet niin kärsivällisiä.

Lisää: Anthem-yhteisöpäällikkö antaa sydämellisen avoimen kirjeen faneille