Cyberpunk 2077 on nyt paljon erilainen kuin sen E3 2018 -esittely
Cyberpunk 2077 on nyt paljon erilainen kuin sen E3 2018 -esittely
Anonim

Seuraavan kerran, kun fanit näkevät Cyberpunk 2077: n, se näyttää paljon erilaiselta kuin peli, joka katsojilleen vauhditti CD Projekt Redin E3 2018 -esittelyssä vajaa vuosi sitten. Äskettäisessä haastattelussa Cyberpunk 2077 -haastaja Mateusz Tomaszkiewicz paljasti, että peli on kehittynyt huomattavasti siitä lähtien, kun fanit saivat viimeisen kerran katsoa sen etenemistä.

Cyberpunk 2077 on Puolassa toimivan studion CD Projekt Red -yrityksen, joka on tunnetuin Witcher-pelien trilogiasta tunnetuin kehittäjä, joka huipentui The Witcher 3: Wild Hunt -pelissä, otsikko, jota monet pitävät yhä parhaimpana kaikkien aikojen luoma RPG-sarja.. Vaikka studio on sittemmin julkaissut muutaman erilaisen Gwent-pohjaisen pelin, The Witcher 3: sta peräisin olevan, Cyberpunk 2077 -pelissä pelatun korttipelin, tulee olemaan kehittäjän ensimmäinen avoimen maailman RPG-yritys, joka on johtanut Wild Huntin menestykseen vuonna 2015. Fanit sai välähdyksen tulevasta sci-fi-seikkailusta E3 2018: lla, ja reaktio oli suurelta osin myönteinen huolimatta studion aikaisemmista ponnisteluista tapahtuneesta dramaattisesta sävynmuutoksesta, mutta ilmeisesti asiat ovat muuttuneet välin.

Jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Aloita nyt

WCCF Techin kääntämässä Area Jugones -haastattelussa Tomaszkiewicz totesi, että peli eroaa huomattavasti viime vuonna tapahtumassa E3 2018 pidetystä pelistä. Hän toteaa, että muutokset tapahtuivat, koska joukkueella ei ollut selkeää kuvaa siitä, kuinka kaikki haluamansa sisällyttäminen sopisi avoimeen maailmaan - sellaisenaan siellä oli joukko elementtejä, jotka ovat käyneet läpi uudelleensuunnittelua ja innovaatioita, samoin kuin monia uusia asioita, joita ei ole vielä näytetty.

Tomaszkiewicz ilmoitti myös, että Cyberpunk 2077 -taisteluissa painotetaan pelaajien menestymistä monilla aseilla. Se olisi samanlainen tasapainotustapa kuin tapa, jolla CD Projekt Red toteutti menestyksekkäästi useita erilaisia ​​elinkelpoisia rakennuksia The Witcher 3: een, vaikka se voisi olla vielä vaikeampaa, jos siellä olisi enemmän asepolkuja ja taistelutapoja, kuten aiemmin ilmoitettu varkain- ja hakkerointi - aiempien esitysten pohjaiset osaamispuut tarkoittaisivat.

Tomaszkiewiczin kommentit eivät ole harvinaisia ​​kehitysryhmien jäsenille, kun peliä kehitetään edelleen. Asiat muuttuvat paljon kehityksen aikana ja jos E3 2018 -palvelussa esitelty Cyberpunk 2077 oli vielä ennen kuin joukkue ei tiennyt kuinka kaikki ideat sopisivat siihen, niin on järkevää, että elementit kehittyvät tai muuttuvat suorasti siitä, mitä me aiemmin odotettu. Äänien perusteella Cyberpunk 2077 on kuitenkin vielä hyvin kehitysvaiheessa, ja kaikki sitä myöhemmin tänä vuonna julkaisevat huhut voidaan todennäköisesti laittaa tiukasti sänkyyn ilmoituksen kanssa, että otsikko on muuttunut niin paljon vähemmän kuin yksi vuosi. Itse kehittäjän mukaan CD Projekt Redin E3 2019 tulee olemaan yrityksen historian tärkein asia, joten ellei muuta, julkaisupäivä tulee todennäköisesti muutamassa kuukaudessa,ja jos meillä on onnea, paljon enemmän sen päälle.