EA Boss pahoittelee Tähtien sota: Battlefront II Loot Box -katastrofia
EA Boss pahoittelee Tähtien sota: Battlefront II Loot Box -katastrofia
Anonim

Koska Star Wars: Battlefront II yrittää edelleen toipua ryöstösahkaskandaalistaan, yksi EA: n suurimmista nimistä lupaa, että yritys on oppinut virheistään ja yrittää kovemmin tulevaisuudessa.

Battlefront II oli yksi vuoden 2017 mieleenpainuvimmista pelipöydistä, koska se ei ollut suuri lyöjä, jonka EA odotti olevan. Star Wars -pelisarja tarttui otsikoihin eri syystä tahattomasti herättänyt tulisen keskustelun ryöstölaatikoiden käytöstä peleissä.

Aiheeseen liittyvät: Tähtien sota: Battlefront 2: n etenemisen uudistaminen on liian myöhäistä

Jotkut eivät ole halukkaita antamaan anteeksi mitä Battlefront II: lla tapahtui, mutta EA: n vasta nimitetty suunnittelupäällikkö katsoo taaksepäin kaikkea valitettavaa sotkua ja vannoo tekevänsä paremmin. The Vergen kanssa puhunut Patrick Söderlund myöntää, että peli on ollut jyrkkä oppimiskäyrä osallistujille:

"Olemme ottaneet merkittäviä askeleita yrityksenä tarkistamaan ja ymmärtämään pelien kaupallistamisen, ryöstölaatikoiden ja muiden asioiden mekaniikkaa ennen kuin ne tulevat markkinoille. Seuraavaksi tuleville peleille, Battlefieldille tai Anthemille (pelaajat ovat tehneet) selväksi, että meillä ei ole varaa tehdä samanlaisia ​​virheitä. Ja me emme."

Korostaen, että Battlefront II -häiriö oli vaikuttanut koko EA: han, Söderlund suhtautuu selvästi koko tilanteeseen erittäin vakavasti. Oli suuri yrityksen uudelleenjärjestely, joka johti hänen nimittämiseen pääsuunnittelijaksi; hänen valta-asemansa ei kuitenkaan ole estänyt häntä osoittamasta huoneessa olevaa norsua, kun kyse on Battlefront II: n väärästä vaiheesta:

"Samalla saimme sen väärin. Ja sen seurauksena meidän piti ryhtyä hyvin nopeisiin ja jyrkkiin toimiin kaiken sammuttamiseksi, ja olemme sittemmin työskennelleet ja suunnitelleet etenemisjärjestelmän. Ihmiset näyttävät arvostavan mitä olemme tehty, pelaajat palaavat takaisin, ja näemme vahvempia sitoutumislukuja. Ihmiset näyttävät ajattelevan, että pääsemme suurimmaksi osaksi oikein … meidän on oltava hyvin varovaisia, mitä tämä tarkoittaa tuleville tuotteille."

Niille, jotka tarvitsevat päivityksen, Tähtikorttien käytöstä tuli entistä tärkeämpää Battlefront II: lle. Vaikka EA paransi vuoden 2015 alkuperäistä peliä lisäämällä yhden pelaajan tarinan, iso houkutus oli silti Battlefrontin online-moninpeli. Kun mikrotapahtumista ja ryöstölaatikoista tuli enemmän välttämätöntä joukkueiden parantamiseksi ja nousemiseksi Vastarinnan tai Imperiumin joukkoon, yksimielisyys oli, että jotkut pelaajat saivat epäoikeudenmukaisen edun oikean rahan avulla.

Söderlund saattaa katsoa rohkeasti tulevaisuutta, mutta ovatko hänen sanansa liian vähän, liian myöhäisiä? Saalislaatikot ovat edelleen kuuma aihe tällä hetkellä, ja Battlefront II: n aggressiivisesta markkinoinnista Darth Vaderiin saaneiden pelaajien väheneviin kertoimiin - se on korostettu teollisuudessa yhtenä pahimmista rikoksentekijöistä. Muualla Battlefront II yrittää edelleen irrottaa ryöstölaatikon melodraaman ottamalla käyttöön "Night on Endor" -päivityksen pelattavien Ewokien, kauan odotetun kauden 2 sisällön rinnalla ja pyrkimällä käyttämään Crystals-valuuttaa "ulkoasuihin". eikä pakottaa kilpailua pakottamaan.

Vaikka ryöstölaatikot eivät näytä olevan vielä täysin poissa, ainakin suuret yritykset, kuten EA, siirtävät huomionsa kosmeettisiin voittoihin pikemminkin kuin "pelata voittamaan" pelityyliin. Kuten Söderlund lupaa, tulevissa peleissä, kuten Battlefield ja Anthem, on omaksuttu erilainen lähestymistapa, joten toivomme, että jokainen voi laittaa tämän ruman Tähtien sota: Battlefield II -virheen takanaan.

Videopelien ryöstölaatikot, jotka on kohdennettu ehdotettuun Havaijin lainsäädäntöön