Elder Scrolls 6 on suunniteltu vuosikymmenelle
Elder Scrolls 6 on suunniteltu vuosikymmenelle
Anonim

Bethesda-pelin johtajan Todd Howardin mukaan The Elder Scrolls 6 pyrkii olemaan vieläkin suurempi peli kuin Skyrim, sanoen äskettäisessä haastattelussa, että hän pitää tulevaa jatko-osaa jotain, jota voitaisiin pelata yli kymmenen vuoden ajan. Elder Scrolls -sarja on tunnettu pitkistä kampanjoistaan, jotka sisältävät uskomattoman joukon sivutehtäviä ja piilotettuja tutkittavia alueita, jotka voivat viettää pelaajia satoja tunteja.

Pelin pituus yhdistettynä siihen tosiasiaan, että Skyrim on siirretty kaikkialle, missä se mahdollisesti voi olla järkevää, ja myy edelleen hyvin, vaikka videopelistandardit ovatkin muinaisia, on tehnyt viimeisimmästä Elder Scrolls -pelistä jotain kulttuurillista ilmiötä. Se saa edelleen mod-tukea vahvalta ja lahjakkaalta yhteisöltä, joka haluaa pidentää pelin käyttöikää entisestään, ja se on todistus itse peruspelin laadusta, että monet kokevat voivansa ladata sen neljänteen tai viidenteen pelaamiseen ja löytää silti jotain he ovat ehkä huomanneet aiemmin. Videopelien syvyyden ja suunnittelun kultastandardina Skyrim on kestänyt kauan sitten, kun monet sitä odottivat, mikä antaa jonkin verran painoa Howardin väitteelle jatkolle.

Jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Aloita nyt

IGN: n haastattelun aikana Howardilta kysyttiin vuosikymmenen mittaisesta kuilusta The Elder Scrolls 5: Skyrim ja Elder Scrolls 6: n välillä. Howard mainitsi ensin, että Elder Scrolls Online on julkaistu väliaikaisesti ja että hänen mielestään Zenimax Online Studios on churning ulos vahvaa, korkealaatuista sisältöä. Sitten hän myönsi, että ihmiset tekivät sylissään toisen todellisen Elder Scrolls -julkaisun mahdollisuudesta, ja keskusteli siitä, mitä vanhin Scrolls 6: lta odottaa pitkän odottamisen jälkeen:

"Mitä tahansa laitamme sen (Skyrim), siitä tulee hittipeli. Ja he rakastavat sitä, he pelaavat sitä edelleen, se on melkein äärettömästi pelattava, kaikki modit ja kaikki sellainen. Ja olemme 8 vuotta Skyrimin jälkeisiä "Se antaa meille tietää menemällä Elder Scrolls 6: een, että tämä on peli, joka meidän on suunniteltava, jotta ihmiset voivat pelata ainakin vuosikymmenen ajan."

Howard ehdotti myös, että kun ihmiset vihdoin näkevät Elder Scrolls 6: n, he ymmärtävät miksi pelin seuraaminen Skyrimiin kesti niin kauan. Yhdistettynä suoraan sanoen hämmästyttävään väitteeseen, jonka mukaan Elder Scrolls 6: ta voitaisiin pelata ainakin vuosikymmenen ajan, pitäisi olla riittävä lähettämään faneille jälleen hullu, koska he ennakoivat innokkaasti jotain, joka muistuttaa pelimateriaalia, tai vanhin Scrolls 6 yksityiskohtia Bethesdan erittäin odotetusta jatko yhdelle kaikkien aikojen parhaimmista franchiseista.

Voiko Elder Scrolls 6 todella miehittää ihmisiä kymmenen vuoden ajan? Howardin kommentissa tunnustetaan, että muuttuvilla yhteisöillä on tässä valtava rooli, joten näyttää siltä, ​​että Bethesdalla on vahva käsitys siitä, mikä teki Skyrimistä niin kestävän. Tässä tilanteessa se on ehdottomasti mahdollisuus, ja on järjetöntä alentaa miehen näkemystä joidenkin viimeisen kymmenen vuoden menestyneimpien pelien takana. Vaikka peliteollisuus liikkuu nopeammin kuin koskaan, ehkä Bethesdan löytämä voittokaava on: hidastaa vauhtia ja antaa faneille tarpeeksi laadukasta sisältöä, jota he eivät tunne päivityksen tarpeesta heti.