Yksinoikeudella: Uusi Resident Evil -elokuva 47 metriä alaspäin ohjaajalle kehitystyössä
Yksinoikeudella: Uusi Resident Evil -elokuva 47 metriä alaspäin ohjaajalle kehitystyössä
Anonim

Uusi Resident Evil -elokuva on kehitteillä 47-metrisen Downin ja sen jatko-osan johtajan Johannes Robertsin ja The Strangers: Prey at Night -elokuvan ohjaajalta. Zombie-tappaminen-franchising-nimisen lopullinen erä, lopullisesti nimeltään Resident Evil: The Final Chapter, julkaistiin tammikuussa 2017.

Huolimatta videopelimuutoksista, jotka yleensä kirjataan alas ennen kuin he ovat edes päässeet mihinkään, Resident Evil -gaaga onnistui houkuttelemaan trendin. Vaikka jokainen erä oli yleensä saanut kritiikoilta negatiivisia arvosteluja, jokainen erä oli niin suosittu yleisön keskuudessa, että se tuotti enemmän voittoa. Vasta 15 vuotta ja kuusi elokuvaa myöhemmin, kun franchising-navigoija Paul WS Anderson päätti kutsua sitä päiväksi, joka kannattaa RPG-sarjan Monster Hunter -sovelluksen kirjoittamista ja ohjaamista.

Jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Aloita nyt

Uuden Resident Evil -elokuvan aihe tuli esiin, kun kysyimme Robertsilta suoraan ohjaajahyvitystä tulevasta uudelleenkäynnistyksestä hänen IMDb-sivunsa yläosassa ja mitä hän voisi kertoa meille nykyisestä tuotantovaiheesta. Sen lisäksi, että se olisi pikemminkin elokuva kuin sarja, hän totesi:

”Kehitämme sitä aktiivisesti tällä hetkellä. Otin heille otoksen, ja he todella rakastivat sitä. Joten olemme juuri valmistautumassa siihen, kun puhumme, todella. Olen toimistossa koko ajan siellä. Joten, se on hienoa. Se tulee olemaan erittäin pelottavaa. Se on super, erittäin pelottavaa. Ja se on vain palaaminen pelin juuriin. Mielestäni tällä hetkellä minulla ei ole oikeutta sanoa paljon enemmän. Mutta se tulee olemaan hauskaa. ”

Monien mielessä Resident Evil on aina toimintaelokuvien franchising, jonka pääosassa on Milla Jovovich ja joka sisältää hullua toimintaa ja absurdoja juontia, joiden intensiteetti kasvaa jokaisen elokuvan myötä. Kiinteistö alkoi kuitenkin paljon vaimeammalla tavalla vuonna 1996 PlayStationin selviytymis kauhupelinä, ja yksi niin menestyksekäs tapa kodifioida alaryhmä. Sen tarinassa nähtiin Chris Redfield ja Jill Valentine (molemmat esitettiin elokuvissa), jotka olivat poliisin erikoisjohtajien TÄRKEITÄ jäseniä. Yhdessä he tutkivat sarjan hirvittäviä murhia Keski-Lännen kaupunkia ympäröivillä vuorilla ja joutuvat loukkuun zombi-tartunnan saanut kartano. Pelin painopiste oli taktikoissa ja suunnittelussa sen sijaan, että heilahdeltaisiin jokaiseen taisteluun ampuma-aseilla, koska ampumatarvikkeita oli vähän ja niukasti.Siellä oli myös palapelejä ratkaiseva elementti, joka sai sinut ajattelemaan ja taistelemaan.

Robertsin kuvaus "palaamisesta pelin juuriin" viittaa siihen, että sen sijaan, että se olisi uusi hyperkineettinen toimintaelokuva, se tarvitsee inspiraatiota pelin alkuperäisestä erästä, jossa kaikki suunniteltiin pelottamaan sinua ja saamaan sinut tuntemaan jännitystä. Tällainen oli pelin tunteellinen murskaaminen, jonka nuoret 90-luvun pelaajat tekivät. Monet heistä kieltäytyivät pelaamasta sitä yksin tai yöllä. Jos Roberts pystyy luomaan ja käyttämään tällaista alkeellista pelkoa Resident Evil -pelissä, siitä tulee todellinen kauhu ja se, joka saattaa jopa ylittää ylenmääräisen franchising-suosion ja suosion.