Ghost Recon Breakpoint saa huonoja arvosteluja - miksi
Ghost Recon Breakpoint saa huonoja arvosteluja - miksi
Anonim

Ghost Recon Breakpoint käynnistettiin viime viikolla kuukausien ennakoinnin jälkeen, mutta näyttää siltä, ​​että arvioijat eivät ole niin vaikuttuneita pelistä kuin he olivat mahdollisuuksissa, joita Ubisoftin ennakkojulkaisu paljastaa. Screen Rant antoi Ghost Recon Breakpoint 2,5 / 5-tähtiä, ja se ei ole edes vähiten suotuisa arvostelu peliin.

Breakpointin arvostelupisteet ovat eräitä alhaisimmat franchisinglle, joka ei ollut koskaan yksi rakastetuimmista pelisarjoista. Alkuperäinen Ghost Recon sai yleensä myönteisiä arvosteluja, kun se julkaistiin vuonna 2001, mutta sarja on siitä lähtien nähnyt laskusuuntaista. Ghost Recon: Wildlands julkaistiin vuonna 2017 sarjan pahimmista arvosteluista paitsi pelin vajavaisuuksien lisäksi myös siitä, mitä pidettiin laajalti rasistisena muotona sen bolivialaisista hahmoista. Oli niin paha, että Bolivian hallitus jätti jopa virallisen valituksen pelin kustantajaa Ubisoftia vastaan.

Jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Aloita nyt

Sen lisäksi, että Jon Bernthalin Breakpoint -hahmo esiintyi viimeisimmässä Wildlands DLC: ssä, näillä kahdella pelillä on vain vähän yhteistä, ja Breakpoint näyttää onneksi pehmentäneen ongelmallisempia elementtejään. Se ei ole kuitenkaan pelastanut sitä hankkimasta vieläkin negatiivisempia arvosteluja kuin Wildlands. Nykyisellä metakriittisellä pistemäärällä 56 PS4-versioon on kuitenkin 18 arviota. Yksi yleisimmistä valituksista pelistä on se, mitä VGC kuvaa "identiteettikriisikseen". Useiden arvostelujen mukaan Breakpoint on ristiriidassa itsensä kanssa, sillä se yhdistää eri pelien elementtejä avoimen maailman rakenteesta sen selviytymiseen liittyviin elementteihin, koskaan yhdistämättä niitä yhdeksi ainutlaatuiseksi. Arviot huomauttavat myös sen heikosta RPG-etenemisestä, joka useiden mielestä tuntuu takertuvan, ja vertaa sitä epäsuotuisasti muihin Ubisoft-peleihin, kuten The Division 2.

Toinen yleinen säie Breakpointin arvosteluissa on, että sen mikrotransaktiot ylittävät linjan ärsyttävästä pelin aktiiviseen pahentamiseen. Ubisoft on nyt poistanut joitain Breakpointin räikeimmistä mikrotransperaatioista, kuten XP-vahvistimet ja taitopisteet, mutta sanoo, että ne palaavat määrittelemättömään päivään. Joissakin arvosteluissa niitä kutsuttiin mahdollisesti vahingoittavan pelin vaikeuskäyrää, mutta ne ovat kaukana ainoista käytettävissä olevista mikrotransaktioista. Sen jälkeen mitä Ubisoft nimitti "ajan säästäjiksi", Breakpoint-pelaajat voivat silti maksaa todellista rahaa lukuisista peliesityksistä ja kosmetiikasta.

Ghost Recon Breakpoint ei välttämättä ole suoraan loukkaavaa kuin edeltäjänsä, mutta useimpien tilien mukaan se on silti peli, jossa on liian monta erilaista elementtiä, jotka eivät koskaan tapaudu tyydyttävällä tavalla. Se nojaa myös mikrotransaktioihin kovaa aikana, kun ne ovat tulessa peliteollisuuden sisä- ja ulkopuolelta. Joiltakin tavoin näyttää siltä, ​​että Ghost Recon Breakpoint oli yritys käynnistää sarja uudelleen Wildlandsin häiriön jälkeen, mutta vastaanoton perusteella on yhtä todennäköistä, että seuraava Ghost Recon joutuu käynnistämään sen uudelleen, ja on vaikea kuvitellakaan. kukaan ajattelee, että se ei ole paras asia siinä.