H1Z1 Devs Aren ei suunnittele ensimmäisen persoonan tilaa PS4: lle
H1Z1 Devs Aren ei suunnittele ensimmäisen persoonan tilaa PS4: lle
Anonim

Daybreak Games ilmoitti tänä aamuna, että H1Z1 julkaistaan ​​vihdoin PS4: llä, ja avoin beeta tulee 22. toukokuuta, mutta heillä ei tällä hetkellä ole aikomusta sisällyttää ensimmäisen persoonan tilaa konsolijulkaisuun.

Markkinoilla, jotka ovat jo kyllästyneitä taisteluroyale-peleistä, kuten PUBG ja Fortnite, H1Z1 aloitti jotain, joka olisi voinut olla täysin erilainen. Kuitenkin noin kaksi vuotta sen jälkeen, kun kehittäjät ilmoittivat suunnitelmastaan ​​tuoda peli konsoleille, PS4-uudistukseen ei sisälly ensimmäisen persoonan pelaamista, mikä voi olla elintärkeää heidän menestymiselle konsolitilassa.

Aiheeseen liittyvä: H1Z1 PS4-julkaisun saamiseksi - mutta se voi olla liian vähän liian myöhäistä

Screen Rant puhui yksinomaan Daybreak Gamesin johtavien järjestelmien suunnittelijalle Tony Mortonille H1Z1: n ensimmäisen persoonan tilasta pelin esikatselutapahtumassa Las Vegasissa. Siellä ollessaan Morton vahvisti, että ensimmäisen persoonan tila ei ole vielä korteissa, mutta he eivät myöskään sulje oven ajatusta:

"Ei, tällä hetkellä ei ole suunnitteilla ensimmäisen persoonan tilaa. Mutta työ, jonka olemme tehneet myös PC: llä - jos saamme yhteisöltä suuren kysynnän tutkia jotain sellaista, olemme aina valmiita kokeilemaan uusia asioita ja tutkia uusia asioita."

Se, että H1Z1 on perustanut ohjaimen asettelun suosittuihin konsoliampujiin, kuten Call of Duty, on vain enemmän todisteita siitä, että ensimmäisen persoonan tila olisi ollut loistava lisä sille, mikä voisi päätyä pelkästään uudeksi taisteluroyle-ampujaksi. Kuitenkin niille, jotka kutisevat uppoutumaan täysin taistelun tunteeseen, ainakaan Mortonin sanat eivät virallisesti sulje mahdollisuutta saada ensimmäisen persoonan kokemusta tulevaisuudessa.

Sen sijaan, että PS1: n H1Z1 olisi vain tietokonepelin portti, se on oma kokonaisuus, mikä tarkoittaa, että ensimmäinen henkilö on aina mahdollisuus. Vaikka Morton ei käsittele yksityiskohtia siitä, miksi Daybreak on toistaiseksi välttänyt ensimmäisen persoonan tilaa, se on silti ajatus, jota voidaan harkita uudelleen. Viime kädessä tuomaristo on selvillä siitä, onko H1Z1 liian myöhäistä konsolijuhlille vai onko se kelvollinen lisäys taisteluroyale-tyylilajiin.

Ottaen huomioon, että PUBG: n kaltainen kilpailu lisäsi äskettäin ensimmäisen persoonan, on oikeudenmukainen oletus, että muu taistelukuntien teollisuus seuraa pian mallia. Fortnite-kehittäjät ovat päättäneet olla sisällyttämättä ensimmäisen persoonan tilaa, koska se ei sovi pelin esteettisyyteen, mutta jos H1Z1 lisäisi tilan, se voisi työntää otsikkoa eteenpäin, mitä se tarvitsee kipeästi tässä myöhäisessä tunnissa.

Videopelit kokonaisuudessaan ovat paljon velkaa ensimmäisen persoonan ampujille Wolfensteinin ja Doomin kaltaisten kaltaisten kiitos. Ja vaikka se voi tehdä Battle Royale -pelistä vielä monimutkaisemman, eikö se ole hauskaa? Viime kädessä päätös säilyy Daybreak Gamesilla, mutta kun taisteluroyale-pelaajat etsivät jatkuvasti suurempaa haastetta ja jotain, joka erottaa yhden pelin muista, H1Z1- fanien tulisi katsoa tulevaisuuteen ja odottaa kärsivällisesti, onko ensimmäisen persoonan tila lisätty riville.

Lisää: H1Z1 Xbox One -versio ei tapahdu pian