Hearthstone saa uuden Rumble Run -pelin
Hearthstone saa uuden Rumble Run -pelin
Anonim

Hearthstone juhlii uusimman laajennuksensa, Rastakhan's Rumblen, lanseerausta aivan uudella yksinpelimoodilla nimeltä Rumble Run. Aivan kuten pelin yhden pelaajan sisältö ennen tätä iteraatiota, Rumble Run tapahtuu haastavana kannenrakennuksen palapelinä, joka on pistetty AI-vastustajia vastaan.

Hearthstone on ollut villin menestyvä online-keräilykorttipeli jo vuosia, ja se juontaa juurensa vuonna 2014 avoimeen beetakauteen, joka keräsi miljoonien pelaajien kiinnostusta ympäri maailmaa. Peli on sittemmin kasvanut nopeasti, ja nyt sen takana on useita laajennuksia ja muotoja, kun kehitysryhmä tuottaa edelleen uutta sisältöä vilkkaalla leikkeellä. Rastakhanin Rumble julkaistiin juuri viime viikolla, ja se on otettu hyvin vastaan, vaikka jotkut pelaajat ovat valittaneet, että uusin sarja on heikompi kuin muutamat edelliset, joten heillä ei ole ollut paljon mahdollisuutta loistaa nykyisessä Standard-muodossa.

Onneksi yhden pelaajan tilat, kuten Rumble Run, tarjoavat erinomaisen mahdollisuuden joillekin uudemmille korteille loistaa suunnitellulla tavalla, ja aiemmin tänään käynnistyneessä tilassa. Rumble Run asettaa pelaajat Rikkarin rooliin, joka on nuori peikko, joka haluaa tehdä heidän nimensä Gurubashi-areenalla. Pelaajat keräävät uusia kortteja ja voimia rakentaessaan kannensa Rumble Runiin ja kilpailevat yhä vahvempien joukkueiden kanssa. Tavoitteena on kaikkien kahdeksan haastajan tappio, joka avaa uuden kortin pelaajalle.

Rumble Run toimii hieman eri tavalla kuin edelliset yhden pelaajan tilat Hearthstonessa, koska pelaajille annetaan valita kolme satunnaista pyhäkköä jokaisen ajon aloittamiseksi. Jokainen pyhäkkö edustaa aukkoa, joka puolestaan ​​edustaa luokkaa ja muuttaa Rikkarin ulkonäköä pelaajan valinnan perusteella. Pyhäkköjä ei voida tuhota, vaan ne menevät lepotilaan, kun ne tapetaan, ja aktivoi uudelleen kolmen käännöksen jälkeen. Jokaisella pyhäkköllä on ainutlaatuinen passiivinen kyky, joka muuttaa pelikenttäympäristöä, ja sekä pelaaja että vastustajat aloittavat jokaisen pelin yhdellä. Se on uusi strategian ryppy, joka näyttää räätälöitynä antamaan pelaajalle mielenkiintoisia pelaamista ja kannen rakentamista koskevia päätöksiä.

Rumble Run näyttää olevan jälleen yksi onnistunut single-player -tila Hearthstonelle. Kysymys on kuitenkin siitä, että nämä moodit ovat vain kyllästyneitä pelaajia niin kauan, ja jo on jo olemassa valituksia siitä, että Hearthstonen standardimaisema ei ehkä ole kovin terveellinen tällä hetkellä. Jos se on totta, Rumble Run on vain hetkellinen häiriötekijä pelin eliitille. Yhdessä joidenkin Blizzardin aiemmin tänä vuonna tekemien muutosten kanssa pelin kilpailurakenteeseen, tunkkainen vakiomuoto voi olla vaarallinen pelille, etenkin Magic: The Gathering Arena ja Artifact etenevä genreissä lähestyessäsi uutta vuotta.

Lisää: Artefakti: Legit Card Game Contender