WWE 2K20 -katsaus: Täysi katastrofi
WWE 2K20 -katsaus: Täysi katastrofi
Anonim

2K: n uusin tarttuja on suurelta osin kurja kokemus, jota edes pahimpien paini-fanien ei pitäisi ajatella kahdesti menemistä.

Nykyaikaisena WWE-faneina oleminen vaatii usein sietämistä paljon pahaa, jotta voit nauttia alta haudattujen hyvien ytimistä. Useimmat diehardit ovat yhtä mieltä siitä, että esimerkiksi hyvä painiottelu voi joskus korvata sen ennakoivan kauhean, järjetön tarinankerronta. WWE 2K20 vaatii samanlaista anteeksiantoa fanikannalta, joka sietää paljon roskaa; sen puutteet osoittautuvat kuitenkin liian vakaviksi sivuuttamatta. Olipa kyse sitten virheellisestä pelaamisesta, joka on vaivannut merkintöjä vuosien ajan, tai kestämällä lukemattomia teknisiä vikoja, WWE 2K20: n pelaaminen tuntuu yhtä tyydyttävältä kuin helvetti Cell-ottelussa, joka päättyy kesken.

Paini pelattavuus on edelleen intuitiivinen sotku huolimatta uusista parannuksista, joiden tarkoituksena on parantaa kokemusta. Esimerkiksi kolmion / Y-painikkeen peruutusten uudelleensuunnittelu ei juurikaan korjaa taistelujärjestelmää, joka tarvitsee kipeästi täydellistä korjausta. Ydinongelma on ylivoimainen kerros järjestelmiä, jotka tekevät pelaamisesta liian monimutkaisen omaksi hyödykseen. Lähetyksiin on edelleen sidottu erilaisia ​​mielettömiä minipelejä, jotka eivät ole hauskoja eivätkä vangitse tunnetta lykkäämisestä tai pakenemisesta. Liikkeillä ja animaatioilla on heikko tunnelma. Komennon syötteet näyttävät olevan ristiriidassa liikkeiden napsautuksen kanssa minuutti ja tekemättä mitään seuraavassa. Pelkkä toimintojen suorittaminen halutulla kulmalla vaatii enemmän vaivaa kuin on tarpeen. Tämän päivän rengasrengas on raikas, nopeatempoinen ja voimakas; 2K20: n paini on suunnilleen yhtä tasainen kuin Bray Wyattin leuka.

Pelattavuus tämä nautinnollinen pilaa kaiken, mitä WWE 2K20 tarjoaa. Uudet lisäykset, kuten sekatunnisteiden ottelut, kuulostavat hyvältä, kunnes huomaat, että sinun on todella pelattava niitä. Roman Reigns -sovelluksen käyttäminen tikkaat muistuttavan Towers-tilan henkilökohtaisen version kautta kuulostaa pelottavalta kaikista vääristä syistä. Se lamauttaa koko kokemuksen, eikä se edes koske tämän merkinnän hyvin dokumentoituja teknisiä kysymyksiä. Vaikka hilpeitä, pelin särkyviä häiriöitä ei tapahdu aivan yhtä usein kuin sosiaalisessa mediassa olisit uskonut (tässä katsauksessa ei ollut suuria katastrofeja), törmäät silti litaniaan pienempiin mutta silti raivostuttaviin hikkaihin ja huonoon grafiikkaan.

Yksi toistuva ongelma sisälsi pinfall-minipelin jäätymisen, mikä maksoi sinulle laskun tai jopa koko ottelun. Tuomarit eivät joskus pysty laskemaan pudotuksia lainkaan. Tekoälyn vastustajat sulkeutuvat toisinaan kokonaan ottelun puolivälissä ja seisovat passiivisesti, kunnes heidät palautetaan nopealla lyönnillä. Esineet ja hahmot ovat säännöllisiä fysiikan kohtauksia. Kova kaatuminen tapahtui kerran jonottaessa online-ottelua. Pihapainissa on enemmän kiillotusta kuin WWE 2K20, ja siitä tulee vähemmän hauska ja enemmän tärisevä jokaisen väärin ajetun häiriön yhteydessä.

Esittely yleensä on myös saanut merkittävän osuman. Painijamallit, erityisesti kasvot, pettävät kaikkialla. Vaikka vain muutamia voidaan pitää todella kauhistuttavina - Edge ja The Rock tulevat erityisesti mieleen - suurin osa näyttää paineiden niin-niin-luo-supertähti -versioina kolmois-A, yksi-yhteen-mallien sijaan. Hiukset näyttävät kauhealta ja yleensä käyttäytyvät kuin vihainen tunteva olento. Parta ja muut kasvojen sumut näyttävät joko maalatuilta tai liimattuina kasvoille. Supertähdet, joilla on useita ikärasituksia, harjoittavat selvästi samoja kasvomalleja vain erilaisilla hiuksilla. Nämä pikakuvakkeet ryöstävät 2K20: n sen premium-tunnelman.

Yksi kirkas nugget löytyy tämän vuoden Showcase-ohjelmasta sen pakkauksen tavallisen huolellisuuden ja huomion vuoksi. Historiallinen tila tekee ihailtavaa työtä, joka dokumentoi WWE: n neljän hevosen naisen – Charlotte Flairin, Becky Lynchin, Bayleyn ja Sasha Banksin uran ja naisten vallankumouksen nousun. Pelattavuuden lisäksi on hauskaa elää uudelleen nelikon keskeisimmät ottelut NXT: stä päälistalle. Videopaketit ja kaikkien neljän naisen kanssa käytävät istuntokertomukset korostavat upeasti yhtä WWE: n parhaista aloitteista viimeisen puolen vuosikymmenen aikana. Tilan loppupuoli tuntuu kuitenkin kiireiseltä. WrestleMania 33, 2017: n ulkopuolella on pääosin kiillotettu. Lisäksi Smackdownin naisten SMS-ottelu SummerSlam 2018: sta ei ole yllättävän pelattavaa huolimatta siitä, että se oli tähtiä tekevä ottelu covertähti Becky Lynchille. Riippumattakun peli käyttäytyy ja jos pystyt sietämään paini, Showcase tarjoaa uuden siistin esimerkin pelattavasta paini-dokumentista.

Samaa kiitosta ei voida sanoa 2K20: n ottamisesta MyPlayeriin. Kiitokseksi sanottava, että tänä vuonna yritetään ravistaa asioita hieman kertomalla melko korea elokuva-tarina kahdesta parhaasta ystävästä, Redistä ja Treistä, jotka aloittavat matkan tulla WWE-supertähteiksi. Pelaajien luoman duon vaatimattomien alkujen katselu indie-kohtauksesta NXT: hen Hall of Fameen on täynnä silmiinpistävää vuoropuhelua ja tilanteita. 18 lukua, joista monet sisältävät useita otteluita ja pitkiä elokuvia, se toimii aivan liian kauan. Tila kärsii myös päivätystä keskittimen etsintäjärjestelmästä; jotkut supertähdet eivät edes liiku huulillaan puhuessaan. Se voi olla nautittavaa spurtteina, mutta yleisesti MyPlayer lisää toisen vastaavuuden pettymyssarakkeeseen.

Erilaiset luomisviitit tarjoavat edelleen viihdyttäviä luovia markkinoita. Valitettavasti suosittu Create-a-Championship on toistaiseksi leikattu (2K aikoo korjata sen myöhemmin). Saadaksesi kaikki osat, jotka tarvitaan ihanteellisen tarttujasi luomiseen, sinun on ostettava ryöstöpaketteja, jotka sisältävät luomisominaisuuksia, kuten vaatteita, liikkeitä ja pilkkaa. Jauhaminen MyPlayerin kautta ansaitaksesi tarpeeksi taikinaa toivottavan lopputuloksen saamiseksi toivottavasti ei ole houkutteleva ehdotus, eikä Accelerator- ja Kickstart-pakettien ostaminen oikealla rahalla.

Jos vuotuisen paini-pelin ohittaminen oli koskaan vuotta, WWE 2K20 on kyseinen vuosi. Se soittaa surkeasti ja toimii yhtä hyvin. Vaikka se ei ole pelin vika, se on jo jonkin verran vanhentunut myös sen ansiosta, että WWE suunnitteli lavasteet ja TV-esitykset vähän ennen julkaisua. Pitkäaikainen kehittäjä Yukes jätti projektin äkillisesti kehityksen puoliväliin ja jätti Visual Conceptsin noutamaan kappaleita epäilemättä aiheuttanut paljon asioita täällä. Vaikka se onkin ymmärrettävissä jossain määrin, se ei lopulta ole faneiden ongelma. Tämä peli on loukkaava sotku, jota ei olisi hauska pelata, vaikka kaikki toimisi sujuvasti hupun alla. Vince McMahon ei ole koskaan ollut ujo hävittämään huonoa ideaa tukkukaupassa ja aloittamaan alusta. 2K: n on jatkossakin harkittava vakavasti saman lähestymistavan käyttämistä tämän sarjan kanssa tämän digitaalisen matalan iskun jälkeen.

WWE 2K20 on saatavana PC: lle, PlayStation 4: lle ja Xbox Onelle. Screen Rant sai digitaalisen PS4-koodin tarkistusta varten.

Arvostelu:

1.5 out of 5 (huono, muutama hyvä osa)