Blizzard Diablo 4: llä ja Overwatch 2: lla, peruutti StarCraft FPS: n
Blizzard Diablo 4: llä ja Overwatch 2: lla, peruutti StarCraft FPS: n
Anonim

Blizzardilla tapahtuu paljon: uusi raportti on paljastanut, että yritys ei vain työskentele Diablo 4: n ja Overwatch 2: n kanssa, vaan että kehittäjä on myös tuntenut tarvetta peruuttaa aiemmin ilmoittamatta jätetty StarCraft FPS -ottelu ylösnousemuksen vuoksi. keskity entiseen kahteen peliin. Blizzard on viime aikoina kamppaillut yleisön käsityksen kanssa, koska kerran mahtava studio sai paljon vastalauseita tapaan, jolla se lomautti satoja työntekijöitä ennätystuottoista huolimatta.

Se yhdessä tavan kanssa, jolla kehittäjä veti Diacon Immortalin verhon takaisin, on saanut kriitikot ihmettelemään, onko studio menettänyt yhteyden faniensa haluamiin asioihin. Näin varmasti näytti olevan matkapuhelimen Diablo-tapauksessa, vaikka ilmoituksen vastavirta todennäköisesti vauhditti Diablo 4: n kehitystä. Sen jälkeen, kun joukko korkean tason työntekijöitä aloitti Blizzardin lähtevän moraalikysymyksistä, näyttää siltä, ​​että kehittäjään on tehtävä pian radikaaleja muutoksia.

Jatka vierittämistä jatkaaksesi lukemista Napsauta alla olevaa painiketta aloittaaksesi tämän artikkelin pikakatselussa.

Aloita nyt

Uusi Kotakun raportti olettaa, että muutoksia tehdään vain sisäisesti ja julkisen keskustelun ulkopuolella toistaiseksi. Raportin mukaan Blizzard työskentelee sekä Diablo 4: n että Overwatch 2: n parissa, mutta näiden pelien kehitys on tullut kalliiksi Terranin, Protossin ja Zergin faneille: Ilman ilmoittamatta jätetty StarCraft FPS, koodinimeltään Ares, on romutettu. kannattaa kahden edellisen hankkeen työn arviointia. Otsikkojen lähellä olevien mukaan StarCraft-pelin peruuttaminen tuli suureksi shokiksi, ja monien lähteiden mukaan se näytti "melko hyvältä". Blizzardin koko lausunto vastauksena raporttiin on tämän artikkelin alareunassa, mutta tässä on erityisen merkityksellinen tarjous:

"Teemme aina päätöksiä näistä asioista riippumatta lopullisesta lopputuloksesta tai siitä, miten asioita tulkitaan, perustuen arvoihimme, siihen, mikä mielestämme on Blizzardille järkevää ja mitä toivomme pelaajamme nauttivan eniten."

Blizzardilla on maine peruuttaa monia projekteja - yhdessä lainauksessa todettiin kuuluisasti, että jokaisesta kehittäjän tekemästä pelistä viisi peruutetaan - ja ilmeisesti Ares-joukkueen jäsenet siirtyvät Diablo 4: lle ja Overwatch 2: lle, kahdelle pelille. odotetaan olevan tämän vuoden BlizzConin painopisteitä. Diablo 4 löydettiin aiemmin raportissa viime vuoden lopulla, mutta Overwatch 2 on yllätys. Raportin mukaan Blizzardin suositun esports -lehden jatkossa keskitytään enemmän PVE: hen, kun taas jotkut vertailevat sitä sisäisesti Left 4 Dead -tapahtumaan.

Nämä ovat kolme suurta pommihelloa kaikki yhdessä raportissa, mutta viime kädessä asiat kuulostavat Blizzardilta paremmalta kuin aiemmin. Pelien peruutukset - etenkin ilmoittamattomien nimikkeiden osalta - tapahtuvat jatkuvasti, ja Diablo 4 ja Overwatch 2 ovat jatkoa kahdelle kehittäjän menestyneimmälle IP: lle. Diablo Immortalin pettymys, joka on edelleen tuoreena monien ihmisten mielissä, on vahva BlizzCon, joka on tänä vuonna askel oikeaan suuntaan Blizzardille, studiolle, joka on historiallisesti kamppaillut tehdä kaiken muun.

1 2