EA ja BioWare ovat tappaneet massavaikutuksen
EA ja BioWare ovat tappaneet massavaikutuksen
Anonim

Aiemmin kesällä ilmoitettiin, että Mass Effect: Andromedan pettyvä julkaisu olisi sarjan ensimmäinen peli, joka ei saisi yhden pelaajan DLC-laajennuksia rakentaakseen tarinansa. Tuo todellisuus on tapahtunut ja tämä tarina on nyt virallisesti totta.

BioWare julkaisi päivityksen Mass Effect -sivustolle ilmoittaakseen, että pelin viimeisin päivitys, päivitys 1.10, oli Mass Effect: Andromedan viimeinen päivitys ja että "yhden pelaajan tai pelin sisäisen tarinan sisällölle ei ole suunnitteilla tulevia korjauksia.. " Tämä vahvistaa Kotaku-raportin kesäkuusta, jolloin heidän lähteensä paljastivat yksityiskohdat pelin vaikeasta kehityksestä, että tarina-DLC: tä ei tule ja että jatkosuunnitelmat romutettiin nopeasti.

Aiheeseen liittyviä: Pitäisikö meidän olla huolissaan joukkovaikutuksista: Andromeda? JEP!

Pohjimmiltaan BioWare Montreal - ja mikä tahansa tapahtui studiossa kulissien takana, sekä mikä tahansa suunta ja määräajat tulivat julkaisijalle Electronic Arts - ovat tappaneet Mass Effect -fransiisin. Teoksissa ei ole enää Mass Effect -pelitarinoita, ja otsikkojoukko, joka käynnistää Mass Effect -sarjan uudelleen nykyisten gen-konsolien kanssa, joissa on uusia merkkejä ja uusi asetus, epäonnistui. Mass Effect: Andromeda on hylätty vain viiden kuukauden kuluttua julkaisusta. N7-päivä tulee olemaan surullinen tänä syksynä ja jäljellä on vain kirjoja ja sarjakuvia.

Siellä on edelleen tarinapohjaisia ​​moninpelimissioita ja lisätietoja tulee pian puolella, mutta koska pelin aaltopohjainen moninpeli on tylsää ja Mass Effect 3: n heikko klooni, ei ole muuta tarkoitusta kuin yritykset, jotka yrittävät puristaa joitain enemmän rahaa mikrotransaktioista.

Muistatko, kun joukotehosteet olivat mahtavia?

Mass Effect 3 -julkaisun johtamiseen edellisen sukupolven konsoliin Mass Effect-franchising oli yksi pelien mielenkiintoisimmista ja suosituimmista. Ja sitten tapahtui Mass Effect 3: n loppuminen, joka antoi niin paljon negatiivista palautetta, että kehittäjät palasivat ja lisäsivät sitä vielä lisää. Siitä lähtien monet avainhenkilöt jättivät BioWaren ja kehitys siirtyi Montrealin studioon, jossa saimme äskettäin tietää, että kunnianhimoisemmat ja innovatiivisimmat pelielementit eivät tehneet siitä peliä ja että Andromeda rakennettiin suurelta osin pitkien 18 kuukauden aikana kehitystä.

Ja mikä hirvittävä ajoitus myös. Jo vuosia on ollut Mass Effect -elokuvien käsikirjoitus, joka on kehittynyt hitaasti, mutta se ei selvästikään mene minnekään, etenkin kun brändin maine on kaikkien aikojen alhaisimmillaan ja Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) -sovelluksen viimeisin ison budjettipelin sopeutuminen epäonnistuu taloudellisesti ja kriittisesti.

Onko Mass Effect uusi nyt vain uusi merkintä EA: n pitkään luetteloon hankituista ja tapettuista IP-osoitteista vai onko tulevaisuudessa toivoa uudelleenkäynnistystä?

Enemmän: Jokainen joukoteho-romanssivaihtoehto (ja sellaiset, joista et ehkä ole tuntenut)

Lähteet: BioWare, Kotaku